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第十八章 驯服野狗

随着他的角色俯下身来在那野狗的后背上轻轻的抚摸了一阵,那野狗身上白光一闪,成功的被驯服了。野狗的形态也立刻发生的改变,尾巴讨好似地摇了起来。

系统提示:你的驯服术等级为LV2,目标的野性等级为LV1,你成功的驯服了目标,从现在起它将成为你战斗的盟友,在它心情不错的时候,它会对你的命令做出回应,如果忠诚度低于50将出现逃跑的可能,如果忠诚度低于30则有反噬的可能,目前忠诚度55,你可以通过喂食、爱抚、嬉戏、训练来提高宠物的忠诚度。

请为你的宠物命名。

“就叫你肉球吧。”萧不离说道,在宠物名字那栏输入肉球两个字,野狗的名字顿时变成了肉球。

看了一眼肉球的属性,萧不离终于明白为什么当初李健说一个新人是打不赢一条野狗的了。

肉球:(野兽)。

智力:7。

力量:8。

速度:14。

灵巧:12

耐力:12。——体力值120(1点耐力对应10点体力值)。

体质:10。——生命值100。(1点体质对应10点生命值)。

战斗技能

爪击:LV1。常规攻击技能,用爪子抓挠敌人,造成基础攻击伤害。

野性:LV1。这是一头桀骜不驯的野兽,向往自由和狂野的生活方式,充满了攻击性,难以和人类和平相处,长时间的驯养会降低此技能的等级。

撕咬:LV2。对目标造成一次有力的伤害,并使其流血在10秒内造成10点伤害。消耗5点体力值,技能冷却时间5秒。

扑击:LV1。朝目标凶猛的发起扑击,对目标造成双倍的爪击伤害,并使其失去平衡,消耗10点体力,技能冷却时间15秒,必须在3-8米范围内使用。

疾驰:LV2。在一瞬间加快速度,移动速度提高百分之百,持续10秒。

狂吠:LV3。用凄厉的嚎叫声使目标心浮气躁,一定几率使敌人产生‘浮躁’效果,降低其闪避几率和攻击命中率,浮躁效果可叠加,叠加到十层后目标将会不顾一切的向你发起攻击。使用此技能不消耗体力值,无冷却时间。

机敏:LV1。该生物有着极好的嗅觉和听力,任何风吹草动都有可能引起它的注意,警戒范围提高百分之二十,反隐能力提高百分之二十。

眼花缭乱的看完了所有属性和技能,萧不离挫败的想:好吧,竟然连一只最低级的怪物都有这么多技能,真不知道那些厉害的怪物会厉害到什么程度呢。

为了避免忠诚度太低跑掉,萧不离将另一块山猪肉也扔给它,接着又跟它嬉戏了一番,成功的把忠诚度提高到了80点。

这样应该就没问题了,带着新抓到的宠物,萧不离雄赳赳气昂昂的返回了村子。

不过为了保险起见,萧不离进村后第一个便去了屠夫那里,要再买几块肉备用着,需要经常喂食这一点倒是跟《魔兽世界》里的宠物有些类似,不过却要更加奢侈一些,毕竟这个游戏的货币实在太难赚了,也幸好只是一头野狗,如果是厉害一点的宠物自己这点钱估计都不够宠物吃的呢。

而且这玩意一旦死亡就得重抓,抓一次也需要不少钱呢,怪不得那个帽兜男说宠物什么的不实用,这话倒还真是不假呢。

“我靠谢哥,你怎么还带上宠物了啊!”再次看到萧不离,他的神奇已经让电脑前的李宝成吃了一惊。

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