暗黑童话的特殊之处,便在于他们的场数,在本次决赛中,他们唯一一个第一次征战世界赛的队伍,并且,他们世界赛的阵容,跟七区联赛时也有了明显的差异。
虽然说他们只换了一个人,但换的不是普通选手,而是在世界赛也有一席之地的江瞳,可以说直接改变了暗黑童话原有的一半体系,她的到来,无形中弱化了二号位的存在,本次世界赛中,她的表现也是极度的亮眼,只论击杀,她甚至比丁温的高光还要多。
简单来说,正是江瞳的加入,导致了封神最大的优势对暗黑童话无效。
这不是说江瞳被神话了,而是因为她的加入,让暗黑童话的体系发生了巨大的变化。
要知道,姜子牙的模拟和分析,主要是来源于庞大的数据库,有了数据库,它可以十分轻松的应对任何队伍,针对对方的特点、习性来制定计划。
但数据库的前提是得有数据
暗黑童话有倒是有,不过那些全部都是七区联赛的纪录,当时江瞳还没有加入。如果封神今天遇到的是老暗黑童话,那他们绝对不会吃亏,毕竟有了那些联赛数据,它们知道暗黑童话的习惯和打法。
可江瞳加入后,这些数据便失效了。
有她在,暗黑童话以前的数据只能作为参考,或者说大多时候最好连参考都不要,因为他们的体系发生了变化。相同的场景,有了她的那把狙,暗黑童话会做出很多跟联赛相反的举动。
想要研究他们的数据,就得从江瞳加入后的第一场开始算起。
而到目前为止,江瞳加入暗黑童话后所打的比赛,加起来也不过二十场,算上友谊赛的,也才几十场。
友谊赛跟世界赛又有很大不同,一是其中掺杂着主播队,二是江瞳刚加入处于磨合阶段,所以友谊赛的数据也不能算精准,几乎跟暗黑童话联赛时相当。
总结下来,真正能给姜子牙带来有用数据的比赛场数就只有世界赛的二十场。
或者说,是十五场,毕竟丁温是今天才针对封神,姜子牙对于前者的了解,只能靠前面的场数。
由于暗黑童话的样本过少,所以概率这個东西对于他们来讲意义其实很小。
只有样本多,概率才会变得精确。
就比如某个选手一场杀了十个人,淘汰数确实很nb,但你不能依次作为判断,把他的kd算成10,因为10杀只是偶然现象,他不可能每场都能杀这么多人。
当平均场数上去,他的kd自然也就会降下来,道理跟姜子牙的数据库一样,越多则越精准。
要是少了,那就跟这场姜子牙的离谱失误一样,选择相信概率。
丁温不会折返的概率之所以那么高,是因为他们之前没跟其他队伍ro过点,所以概率并不是根据他们来的,而是大众数据。
另外,丁温昨天的稳扎稳打,也是故意为之,当然,封神确实强,这点毋庸置疑,但强可不是让丁温恐惧到不敢打的因素。
丁温当时的意图有两个,一是稳点打,借助对圈形的掌握,看能不能在这方面胜过封神,结果他打完后发现不行,稳点打他们比不过封神。
二,如果稳不行,那他们的五场比赛,就权当是为封神丰富数据库了,由于他们有效场数很少,决赛又比小组赛重要,因此这五场比赛对姜子牙来说至关重要。
一天打完,加上前面的那些场次,姜子牙对于暗黑童话风格的印象当然会变的以沉稳为主。
一支沉稳的队伍,当然不可能做一些冒进的举动,比如胡乱运营,不小心插到其他队伍里;比如突然找他们ro点;再比如ro到一半跑了,然后刻意针对,搜完东西又折返回来。
综上种种,封神今天败的真不算冤,丁温昨天看似没跟他们接触,但无形中却已经做出了举动,并成功影响到了它们。
成功杀完封神所有人,暗黑童话众人自然都很兴奋。
封神也不是那么夸张,无敌到没法打啊,这场可没有其他队伍干扰,纯粹是两支队伍的比拼,虽然是有一定偷袭的因素在里面,但结果最重要。
他们团灭了封神是板上钉钉的事,已经无法改变。
解决了场上最大的麻烦,接下来丁温重新回归了昨日的稳健模式,圈形加记忆加理解,丁温直接把封神的运营模式照搬,从它们的出生点开始,一丝不差的用到了场上。
有一说一,假如封神不在,决赛的强度确实没有七组高,就算还有三国猛将跟十方恶徒,丁温对他们也有了一定了解,所以后面的运营几乎没有任何压力,昨天怎么打,今天再照着打就行。
最终,他们以16杀的高淘汰拿到了第二,鸡被五毒岭给吃了,后者是目前排名后端的队伍,给他们拿第一也没事。
第五场打完,如果把暗黑童话的图标遮住,会让人误以为是封神自己在打,因为无论击杀和排名,跟封神日常的表现都太相像了。
远处的1号阴着脸看完比赛,眉头几乎快皱到脑门上了。
很难想象,丁温竟然能做到这一步,让封神吃了瘪不说,甚至还把自己的运营模式给克隆了。
所以,接下来该怎么办,跟它担心的一样,丁温果然是今年封神最大的绊脚石。
不,是拦路虎。
除了硬实力,1号目前依然没找到可以击败他们的方法。