听到这话,苏炤知道重要性,神色认真的点点头:“这方面我有准备,趣玩的网络安全部门已经扩充过了,严阵以待,确保不出任何问题。”
这种事,其实趣玩经历的已经很多了。
从成立之后,自从做出第一款手游产品《神庙逃亡》以来,总是会莫名其妙的遭到各种手段的网络攻击。
尤其以《部落冲突》刚开始爆火的那段时间最为严重。
服务器宕机、崩溃,趣玩数据库遭到不明黑客攻击,甚至包括趣玩的内网,都在某一段时期内隔三差五的遭到攻击。
几乎在长达几个月的时间里,趣玩的技术部门都手忙脚乱的,纪要耐心做好本身的产品开发,又要时刻防备会突然到来的攻击,着实造成了巨大麻烦。
刚开始的趣玩,雏鸟一个,经验不足,也没有意识到行业的阴影面,起初还一直以为是己方不经意间得罪了谁,还在行业里打听了一段时间,想要说和。
直到后来,经历得多了,见识的多了,又有了一些合作伙伴之后,才知道这种情况几乎算是行业惯例了。
大多数创业型公司,只要稍微有点名气之后,都会遭遇到各种手段的抹黑、攻击。
像趣玩遇到的这种单纯的只进行服务器攻击的还算好的,很多公司甚至会遇到各种莫名其妙的舆论、举报式攻击。
就好比前世的某个小游戏公司,在前期花费了巨大宣传力度,将热度、名气都捧到最高点后,原本按照正常的情况,只要它本身的游戏质量差不到哪去,那就几乎可以宣告成功了。
可是,就在游戏方信心满满的正式上线运营之后,短短几天时间,就遭到大量的黑客攻击,服务器始终处于崩溃状态,慕名而来的大量玩家根本就进不去游戏。
而他们自身对于这种情况压根就没有一丁点的准备,毫无还手之力。
最终,不到一个星期,游戏制作方就不得不忍痛宣布这款游戏永久下架,停止运营。
堪称‘短寿之王’。
路遥在对这些事情有了一定的了解之后,才后知后觉的着手组建了专业的网络安全部门。
再后来,随着趣玩《球球大作战》、《找你妹》、《钢琴块儿》等手游产品接连不断的持续火爆,在玩家群体中的名气、口碑不断上升,似乎是觉得这种手段起不到作用了,才逐渐少了起来。
不过也并不是彻底消失,时至今日,每过一段时间还是偶尔会有服务器遭到攻击的情况出现。
而这种情况也不单单只在趣玩有,像哔哔哩哩、星辰、小虫音乐、飞鱼直播等子公司,在创立发展之初,都曾遭遇过。
倒是没有什么特殊原因,红眼只是一部分,更多的还是利益纠葛。
盘子里的东西就那么点儿,你占的多了,其他人自然而然就会少了。
当想通这些事情后,路遥每当要做一件新业务的时候,第一件事就是要组建相关的安全部门,时刻防备着。
趣玩现如今进军端游市场,即使它本身就是一家游戏公司,但严格来说,也算是开拓新的业务渠道。
更何况从上线以来的这半个多月时间,已经受到玩家群体的极大欢迎,各项数据增长飞快。
后续只要趣玩这边不出什么幺蛾子的话,不敢说比肩英雄联盟,最起码称得上火爆还是没有一点问题的。